Black and White : ce qui va changer

Avec la sortie de l'extension Blackand White, les règles du jeu organisé vont quelque peu changer et certaines cartes reçoivent des errata.
Un des principaux changement est que le joueur qui commence peut jouer des cartes Supporters, Trainers et Stades ce qui aura une conséquence directe sur le choix de son deck et la construction de son deck.
Pour éviter d'avoir un championnat de France bouleversé par ces changements, il a été décidé de ne pas inclure cette extension dans le format. Ainsi, les joueurs continueront d'appliquées les précédentes règles, celles de septembre 2010 modifiées en janvier 2011.
Qu’est ce qui change ?
1) Les cartes Trainer, Supporter et Stades : elles sont regroupées au sein d’une même famille appelée Trainer’s.
Avec Black and White, si les Stade gardent leur appellation, les Trainer et les Supporter disparaissent au profit des Goods et des Support. Les anciennes cartes Trainer, Supporters et Stades et les nouvelles cartes Goods, Support et Stades qui portent le même nom seront considérées comme les mêmes cartes.
2) Les Poké-Power et Poké-Bodies : les nouveaux Pokémon n’ont plus de Poké-Power ou Poké-Bodies mais des abilities.
3) Les cartes erratées :
a) Rare Candy : plusieurs changements concernant cette carte.
- elle ne peut plus être jouée lors de son premier tour ;
- on ne peut plus faire évoluer directement un Pokémon de base que l’on vient de poser (il faut attendre un tour)
- cette règle s’applique pour tous les Rare Candy quelle que soit l’extension.
b) Plus Power : cette carte n’est plus attachée à un Pokémon ce qui signifie qu’elle ne repart plus sous le Deck avec l’attaque d’Uxie. Elle permet toujours d’augmenter les dégâts d’une attaque de 10 dommages et est immédiatement défaussée après l’attaque. Cette règle s’applique pour tous les Plus Power quelle que soit l’extension.
c) Potion : maintenant Potion soigne de 30 dommages au lieu de 20. Cette règle s’applique pour toutes les Potion quelle que soit l’extension.
d) Great Ball : le nouvel effet dit « regarde les 7 premières cartes du dessus de ton Deck. Choisi un Pokémon, montres le à ton adversaire, remet les autres cartes sur ton Deck t mélange le. Cette règle s’applique pour toutes les Great Ball quelle que soit l’extension.
4) Les principaux changements de règle :
a) Knock Outs : la procédure lorsqu’un Pokémon est mis KO a changé et le joueur qui vient de mettre KO un Pokémon de son adversaire prend d’abord son prix AVANT que son adversaire ne mette un nouveau Pokémon en actif.
b) Les cartes Trainer’s : comme il est possible de jouer un carte Trainer’s lors du premier tour, le joueur qui commence pourra jouer une carte Good, une carte Support et un Stade.